hjem Rangeringer Topp 7 uvanlig bruk av virtuell virkelighet

Topp 7 uvanlig bruk av virtuell virkelighet

Virtual reality (VR) -teknologi er fortsatt i sin barndom. Og når den utvikler seg, finner den applikasjoner ikke bare i spillindustrien, men også på en rekke områder, alt fra industri til markedsføring og medisin.

Her er de topp 7 uvanlige bruksområdene for virtual reality.

7. Virtuelle åsted

2yoaeajjForskere fra Staffordshire University har utviklet et uvanlig "kriminelt" prosjekt. Den bruker grønne skjermer, de nyeste virtual reality-hodetelefonene og teknologien lånt fra spill.

Forskere eksperimenterer med forskjellige teknologier, fra laserskanning til ubemannede luftfartøyer. Målet er å la advokaten og juryen ”gå” rundt åstedet, der alt ser utrolig ekte ut.

6. Markedsføring

4ji3irepAnnonser blir mer allestedsnærværende og påtrengende takket være internett. De fleste forbrukerorienterte markedsføringsrelaterte apper tar sikte på å eliminere disse annonsene. Men hva om virtual reality gjør reklame interessant og til og med ønskelig for brukere? For eksempel har bilgigantene BMW og Volvo bestilt virtuelle testkjøringer og løp, og dette er bare toppen av det "virtuelle" isfjellet.

5. Underholdning

aghfagjlPå slutten av 2015 begynte flere kanadiske fornøyelsesparker å eksperimentere med virtuelle attraksjoner. De brukte smarttelefonkompatible hodetelefoner for å vise scener synkronisert med forskjellige attraksjoner.

Disse vedleggene tillater spillere å delta i Independence Day-spillet, avverge et fremmedangrep og følge Superman mens han frastøter Lex Luthors angrep på Metropolis.

4. Medisinske driftssimulatorer

bco1imo3Bruk av NeuroTouch Cranio, en hjernekirurgisk simulator, vil hjelpe uerfarne kirurger å lære av feilene sine uten å påvirke pasientens helse.

NeuroTouch Cranio kan analysere brukerens ytelse, gi anbefalinger for forbedring, og til og med vurdere om brukeren har de nødvendige ferdighetene for å være nevrokirurg.

Simulatoren har også en Kobayashi Maru-modus, oppkalt etter en test fra Star Trek. Det er nødvendig å vurdere studentens reaksjon på et scenario der pasienten alltid dør.

3. Behandling av fobier

j515lnmnEn populær "antifobisk" terapi er å utsette pasienten for å frykte, for å si det sånn, i en dose. Inntil pasienten, under streng veiledning av psykoterapeuten, tar kontroll over ham. Og terapi av fobier i et virtuelt miljø reduserer slike negative effekter av metoden betydelig som stress og angst.

University of West Virginia i Charleston tilbyr VR-programmer som gjør det mulig for pasienter å konfrontere et bredt spekter av frykt, fra offentlige taler (hvor en virtuell publikum begynner å kaste ting på en pasient) til høydeskrekk.

2. Gi hjelp til de lammede

qmxrjy2vAndre i rangeringen av fantastiske virtuelle virkelighetsegenskaper er den fantastiske teknologien skapt av nevrolog Miguel Nicolelis og hans team ved Duke University. De bruker eksoskelett og VR-hodesett for å la lammede gå.

Eksperimentærene plasserte fagene i et virtuelt miljø der de kunne bevege seg rundt ved hjelp av manuelle kontroller. Samtidig foregår fysisk bevegelse takket være eksoskelettet.

Etter et års behandling forbedret halvparten av pasientenes helse seg så mye at diagnosene deres ble offisielt endret fra "fullstendig" lammelse til "delvis".

1. Politiopplæring

bpl3qjjePoliti og militære simulatorer er ikke noe nytt. Systemet, kalt VirTra 300, har imidlertid blitt moteriktig blant hundrevis av politibyråer i USA.

Systemet tilbyr brukerne unike virtuelle situasjoner som kan ende på forskjellige måter. Hver situasjon har mange scenarier som manipuleres av trenere i sanntid. Målet er å styre lærlingene mot konfliktavviklingsteknikker og å lære bruk av makt som en siste utvei.

Legg igjen en kommentar

Skriv inn kommentaren din
Vennligst skriv inn navnet ditt

itop.techinfus.com/no/

Teknikk

Sport

Natur